|
4 | 4 |
|
5 | 5 | ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിൽ അത് ഇങ്ങനെയാണ് : |
6 | 6 |
|
7 | | -- ഒന്ന് മറ്റൊന്നിനെക്കാൾ വലുത്/ചെറുത് : <code>അ > ആ</code>, <code>അ < ആ</code> (<code>a > b</code>, <code>a < b</code>). |
8 | | -- ഒന്ന് മറ്റൊന്നിനെക്കാൾ വലുത്/ചെറുത് അല്ലെങ്കിൽ തുല്ല്യം : <code>അ >= ആ</code>, <code>അ <= ആ</code> (<code>a >= b</code>, <code>a <= b</code>). |
9 | | -- തുല്ല്യം/സമം : `അ === ആ`. ശ്രദ്ധിക്കുക രണ്ട് സമചിഹ്നം (`അ == ആ`) തുല്ല്യമാണോ എന്ന് പരിശോധിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു. എന്നാൽ ഒരു സമചിഹ്നം (`അ = ആ`) കൊണ്ടുദ്ദേശിക്കുന്നത് 'വാല്ല്യു കൊടുക്കുക (assignment)' എന്നാണ്. |
10 | | -- തുല്ല്യമല്ല : ഗണിതത്തിൽ ഇതിനുപയോഗിക്കുന്നത് <code>≠</code> ചിഹ്നമാണ്, എന്നാൽ ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിൽ അതിങ്ങനെയാണ് എഴുതുന്നത്: <code>അ != ആ</code> (<code>a != b</code>). |
| 7 | +- ഒന്ന് മറ്റൊന്നിനെക്കാൾ വലുത്/ചെറുത് : <code>a > b</code>, <code>a < b</code>. |
| 8 | +- ഒന്ന് മറ്റൊന്നിനെക്കാൾ വലുത്/ചെറുത് അല്ലെങ്കിൽ തുല്ല്യം : <code>a >= b</code>, <code>a <= b</code>. |
| 9 | +- തുല്ല്യം/സമം : `a === b`. ശ്രദ്ധിക്കുക രണ്ട് സമചിഹ്നം (`a == b`) തുല്ല്യമാണോ എന്ന് പരിശോധിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു. എന്നാൽ ഒരു സമചിഹ്നം (`a = b`) കൊണ്ടുദ്ദേശിക്കുന്നത് 'വാല്ല്യു കൊടുക്കുക (assignment)' എന്നാണ്. |
| 10 | +- തുല്ല്യമല്ല : ഗണിതത്തിൽ ഇതിനുപയോഗിക്കുന്നത് <code>≠</code> ചിഹ്നമാണ്, എന്നാൽ ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിൽ അതിങ്ങനെയാണ് എഴുതുന്നത്: <code>a != b</code>. |
11 | 11 |
|
12 | 12 | ഈ ലേഖനത്തിൽ പലതരം താരതമ്യപ്പെടുത്തലുകളെക്കുറിച്ചും, ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് അവയെ എങ്ങനെയാണ് നിർമിക്കുന്നതെന്നും, നമ്മൾ പഠിക്കും. ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിൻ്റെ ചില പ്രധാനപ്പെട്ട 'അസ്വാഭാവിക പെരുമാറ്റങ്ങൾ' ഉൾപ്പെടെ. |
13 | 13 |
|
@@ -82,7 +82,7 @@ alert( 'കാക്കപ്പെണ്ണ്' > 'കാക്ക' ); // true |
82 | 82 | alert( '2' > 1 ); // true, സ്ട്രിംഗ് '2', നമ്പർ 2 ആയി മാറുന്നു. |
83 | 83 | alert( '01' == 1 ); // true, സ്ട്രിംഗ് '01' നമ്പർ 1 ആയി മാറുന്നു. |
84 | 84 | ``` |
85 | | -ബൂലിയൻ വാല്യുകളിൽ `true` `1` ആയും `false` `0` ആയും മാറുന്നു. |
| 85 | +ബൂലിയൻ വാല്യുകളിൽ `true`, `1` ആയും `false`, `0` ആയും മാറുന്നു. |
86 | 86 |
|
87 | 87 | ഉദാഹരണത്തിന്: |
88 | 88 |
|
|
0 commit comments