PrezelChip 변경사항 반영, 아이콘, ColorToken 변경#97
Conversation
* `ic_script` 아이콘 애셋 추가 (`core_designsystem_ic_script.xml`)
PrezelColorScheme 내의 배경색 관련 토큰 값을 디자인 가이드에 맞춰 조정했습니다. * `bgLarge` 색상을 `CoolGray50`에서 `CoolGray100`으로 변경 * `bgDisabled` 색상을 `CoolGray100`에서 `CoolGray50`으로 변경
* refactor: PrezelChipStyle의 상태별 색상 매핑 수정
디자인 시스템 가이드에 맞춰 `PrezelChip`의 배경색과 아이콘 색상 결정 로직을 개선했습니다.
* **배경색(`containerColor`)**:
* `DISABLED` 상태의 배경색을 `bgLarge`에서 `bgDisabled`로 변경했습니다.
* `FILLED` 타입의 기본 배경색을 `bgMedium`에서 `bgLarge`로 변경했습니다.
* **아이콘 색상(`iconColor`)**:
* `FILLED` 타입일 때 기본 아이콘 색상을 `iconMedium`으로, `OUTLINED` 타입일 때 `iconRegular`를 사용하도록 세분화했습니다.
* `build.gradle.kts` 내 `Detekt` 태스크 설정에 `jvmTarget = "21"`을 명시적으로 추가했습니다. * `io.gitlab.arturbosch.detekt.Detekt` 임포트문을 추가하고 관련 코드를 정리했습니다.
* refactor: PrezelChip 아이콘 및 텍스트 색상 관리 로직 분리 `PrezelChip`의 내부 색상을 결정하는 `PrezelChipColors` 구조를 개선하여 아이콘과 텍스트 색상을 개별적으로 설정할 수 있도록 변경했습니다. * `PrezelChipColors`에서 `contentColor`를 제거하고 `iconColor`와 `textColor`로 세분화 * `LocalPrezelChipTextColor`, `LocalPrezelChipIconColor` 등 전용 `CompositionLocal` 추가 * `PrezelChipStyle` 내에서 상호작용 및 피드백 상태에 따른 `iconColor()`와 `textColor()` 계산 로직 분리 구현 * `PrezelChip` 컴포저블에서 `Icon`의 `tint`와 `Text`의 `color`에 각각 분리된 색상을 적용하도록 수정 * 기존 프리뷰 코드의 커스텀 컬러 설정을 변경된 구조에 맞게 업데이트 (예: `feedbackWarningRegular`를 아이콘과 텍스트 모두에 적용)
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📝 WalkthroughWalkthrough칩 컴포넌트 API와 스타일 구현을 재구성(스타일 파일 제거 → Defaults/Models/Layout로 분리), 색상 토큰 교체, 새 스크립트 아이콘 추가, 그리고 Gradle Detekt 작업에 Changes
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Prezel/core/designsystem/src/main/res/drawable/core_designsystem_ic_script.xml (1)
7-7: 아이콘 색상 하드코딩으로 상태별 tint 적용이 제한될 수 있습니다.
android:fillColor="#6E737D"고정값은 컴포넌트에서 분리한iconColor정책과 어긋날 수 있습니다. 아이콘은 기본적으로 중립 색(예: black) + 런타임 tint 적용 또는 디자인시스템 color 리소스 참조로 맞추는 편이 안전합니다.예시 수정안
- android:fillColor="#6E737D" + android:fillColor="@android:color/black"또는
- android:fillColor="#6E737D" + android:fillColor="@color/core_designsystem_icon_medium"🤖 Prompt for AI Agents
Verify each finding against the current code and only fix it if needed. In `@Prezel/core/designsystem/src/main/res/drawable/core_designsystem_ic_script.xml` at line 7, Replace the hardcoded color in the vector drawable by removing or replacing the android:fillColor="#6E737D" entry in core_designsystem_ic_script.xml so the icon can be tinted at runtime; either set the fillColor to a neutral default (e.g., black or `@android`:color/black) or reference a design-system color resource/attribute (e.g., `@color/icon_neutral` or ?attr/colorControlNormal) so components can apply state-based tints. Ensure the drawable remains a single-color vector (no multiple hardcoded fills) so ImageView/AppCompatImageView tinting works as expected.
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Nitpick comments:
In
`@Prezel/core/designsystem/src/main/res/drawable/core_designsystem_ic_script.xml`:
- Line 7: Replace the hardcoded color in the vector drawable by removing or
replacing the android:fillColor="#6E737D" entry in
core_designsystem_ic_script.xml so the icon can be tinted at runtime; either set
the fillColor to a neutral default (e.g., black or `@android`:color/black) or
reference a design-system color resource/attribute (e.g., `@color/icon_neutral` or
?attr/colorControlNormal) so components can apply state-based tints. Ensure the
drawable remains a single-color vector (no multiple hardcoded fills) so
ImageView/AppCompatImageView tinting works as expected.
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Prezel/build.gradle.ktsPrezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/PrezelChip.ktPrezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/PrezelChipStyle.ktPrezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/theme/PrezelColorScheme.ktPrezel/core/designsystem/src/main/res/drawable/core_designsystem_ic_script.xml
* refactor: PrezelChip 스타일 계산 로직 분리 및 Defaults 도입 기존 `PrezelChipStyle` 클래스에 집중되어 있던 스타일 계산 로직을 `PrezelChipDefaults` 객체로 분리하여 컴포넌트 구조를 개선했습니다. * `PrezelChipStyle.kt` 삭제 및 관련 로직을 `PrezelChipDefaults.kt`로 이동 * `PrezelChipDefault` 데이터 클래스를 통해 계산된 스타일 값(`shape`, `border`, `color` 등)을 한 번에 전달하도록 변경 * `PrezelChipDefaults.getDefault()`를 통해 상태별(Type, Size, Interaction, Feedback) 스타일 값을 동적으로 계산 * feat: PrezelChip 모델 정의 및 주석 추가 칩의 상태와 속성을 정의하는 enum 클래스들을 별도 파일로 분리하고 각 항목에 대한 설명을 추가했습니다. * `PrezelChipModels.kt` 신규 생성 * `PrezelChipType`, `PrezelChipSize`, `PrezelChipInteraction`, `PrezelChipFeedback` 이동 및 KDoc 주석 추가 * refactor: PrezelChip 및 PrezelIconChip 파라미터 구조 변경 `style: PrezelChipStyle` 객체를 통째로 받던 방식에서 개별 상태 값(`type`, `size` 등)을 직접 받도록 변경하여 사용성을 높였습니다. * `PrezelChip`, `PrezelIconChip`의 파라미터를 `type`, `size`, `interaction`, `feedback`으로 명시화 * `PrezelChip` 내부에서 `PrezelChipDefaults.getDefault`를 호출하여 스타일 설정 적용 * `PrezelChipIcon` 컴포저블이 `PrezelChipDefault` 설정을 주입받아 렌더링하도록 수정 * refactor: PrezelChip 프리뷰 코드 구조 개선 및 분리 반복되는 프리뷰 로직을 별도의 파일로 추출하여 가독성을 높이고 유지보수를 용이하게 했습니다. * `PrezelChipPreview.kt` 생성 및 공통 프리뷰 콘텐츠 함수(`PrezelChipPreviewContent` 등) 정의 * `PrezelChip.kt` 및 `PrezelIconChip.kt` 내 프리뷰 코드를 신규 분리된 함수를 사용하도록 리팩터링 * 사용자 정의 색상 테스트를 위한 `PrezelChipCustomPreviewContent` 추가
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🧹 Nitpick comments (3)
Prezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/PrezelChipDefaults.kt (1)
112-119: Border 색상에chipColors.iconColor를 사용하는 로직이 의도된 것인지 확인 필요합니다.
OUTLINED타입의 border 색상 결정 시chipColors.iconColor를 참조하고 있습니다. 일관성을 위해 별도의borderColor필드를PrezelChipColors에 추가하거나, 이 동작이 의도된 것이라면 주석으로 명시하는 것이 좋겠습니다.val borderColor = when { chipColors.iconColor != Color.Unspecified -> chipColors.iconColor // iconColor를 border에도 사용 ... }🤖 Prompt for AI Agents
Verify each finding against the current code and only fix it if needed. In `@Prezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/PrezelChipDefaults.kt` around lines 112 - 119, The border color logic in PrezelChipDefaults (the borderColor when computing OUTLINED chips) currently falls back to chipColors.iconColor (chipColors.iconColor) which may be unintended; either add a dedicated border color property to PrezelChipColors (e.g., borderColor) and use that in the borderColor when present, or if using iconColor for borders is intentional, add a clarifying comment in PrezelChipDefaults next to the chipColors.iconColor branch to document this behavior and update any constructors/builders of PrezelChipColors to include/handle the new borderColor field if you add it.Prezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/PrezelChipPreview.kt (1)
109-112: 하드코딩된 색상 값을 테마 토큰으로 대체하는 것을 고려해 주세요.프리뷰 코드이므로 큰 문제는 아니지만,
Color(0xFFDBFFF6)와Color(0xFF00A37A)같은 하드코딩 값이 디자인 시스템의 토큰과 일치하는지 확인하고, 가능하다면 테마 토큰으로 대체하는 것이 일관성 유지에 도움됩니다.🤖 Prompt for AI Agents
Verify each finding against the current code and only fix it if needed. In `@Prezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/PrezelChipPreview.kt` around lines 109 - 112, The preview is using hardcoded Color literals in PrezelChipPreview when constructing PrezelChipColors (containerColor = Color(0xFFDBFFF6), textColor = Color(0xFF00A37A)); replace these literals with the appropriate design system theme tokens (e.g., use the color tokens exposed by your theme/provider such as PrezelTheme.colors.<tokenName> or DesignTokens.<tokenName>) so PrezelChipPreview and the PrezelChipColors instance reflect the centralized theme values and maintain consistency.Prezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/PrezelIconChip.kt (1)
13-33:config파라미터와 개별 파라미터 간 불일치 가능성이 있습니다.호출자가
config를 직접 제공하면서 동시에type,size등의 개별 파라미터도 다른 값으로 전달할 경우,config의 스타일과PrezelChip에 전달되는type/size/interaction/feedback값이 불일치할 수 있습니다.♻️ 권장 수정안: config 제공 시 개별 파라미터 무시 또는 문서화
`@Composable` fun PrezelIconChip( `@DrawableRes` iconResId: Int, modifier: Modifier = Modifier, type: PrezelChipType = PrezelChipType.FILLED, size: PrezelChipSize = PrezelChipSize.REGULAR, interaction: PrezelChipInteraction = PrezelChipInteraction.DEFAULT, feedback: PrezelChipFeedback = PrezelChipFeedback.DEFAULT, - config: PrezelChipDefault = PrezelChipDefaults.getDefault( + config: PrezelChipDefault? = null, +) { + val resolvedConfig = config ?: PrezelChipDefaults.getDefault( iconOnly = true, type = type, size = size, interaction = interaction, feedback = feedback, - ), -) { + ) + PrezelChip( modifier = modifier, iconResId = iconResId, type = type, size = size, interaction = interaction, feedback = feedback, - config = config, + config = resolvedConfig, ) }🤖 Prompt for AI Agents
Verify each finding against the current code and only fix it if needed. In `@Prezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/PrezelIconChip.kt` around lines 13 - 33, PrezelIconChip may pass mismatched styling because callers can supply a custom config while also passing different type/size/interaction/feedback; update PrezelIconChip so it enforces consistency by deriving type, size, interaction and feedback from the provided config (config from PrezelChipDefaults.getDefault or a caller-supplied config) and pass those derived values into PrezelChip instead of the independent params, or alternatively make config nullable (default null) and if non-null ignore the individual params (or validate and throw/log on mismatch). Locate PrezelIconChip and the call to PrezelChip as well as PrezelChipDefaults.getDefault to implement the chosen approach.
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Nitpick comments:
In
`@Prezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/PrezelChipDefaults.kt`:
- Around line 112-119: The border color logic in PrezelChipDefaults (the
borderColor when computing OUTLINED chips) currently falls back to
chipColors.iconColor (chipColors.iconColor) which may be unintended; either add
a dedicated border color property to PrezelChipColors (e.g., borderColor) and
use that in the borderColor when present, or if using iconColor for borders is
intentional, add a clarifying comment in PrezelChipDefaults next to the
chipColors.iconColor branch to document this behavior and update any
constructors/builders of PrezelChipColors to include/handle the new borderColor
field if you add it.
In
`@Prezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/PrezelChipPreview.kt`:
- Around line 109-112: The preview is using hardcoded Color literals in
PrezelChipPreview when constructing PrezelChipColors (containerColor =
Color(0xFFDBFFF6), textColor = Color(0xFF00A37A)); replace these literals with
the appropriate design system theme tokens (e.g., use the color tokens exposed
by your theme/provider such as PrezelTheme.colors.<tokenName> or
DesignTokens.<tokenName>) so PrezelChipPreview and the PrezelChipColors instance
reflect the centralized theme values and maintain consistency.
In
`@Prezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/PrezelIconChip.kt`:
- Around line 13-33: PrezelIconChip may pass mismatched styling because callers
can supply a custom config while also passing different
type/size/interaction/feedback; update PrezelIconChip so it enforces consistency
by deriving type, size, interaction and feedback from the provided config
(config from PrezelChipDefaults.getDefault or a caller-supplied config) and pass
those derived values into PrezelChip instead of the independent params, or
alternatively make config nullable (default null) and if non-null ignore the
individual params (or validate and throw/log on mismatch). Locate PrezelIconChip
and the call to PrezelChip as well as PrezelChipDefaults.getDefault to implement
the chosen approach.
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Prezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/PrezelChip.ktPrezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/PrezelChipDefaults.ktPrezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/PrezelChipModels.ktPrezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/PrezelChipPreview.ktPrezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/PrezelChipStyle.ktPrezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/PrezelIconChip.kt
💤 Files with no reviewable changes (1)
- Prezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/PrezelChipStyle.kt
✅ Files skipped from review due to trivial changes (1)
- Prezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/PrezelChipModels.kt
* refactor: PrezelIconChip의 config 파라미터 초기화 로직 수정 `PrezelIconChip` 컴포저블의 `config` 파라미터 기본값을 `null`로 변경하고, 내부에서 `resolvedConfig`를 통해 초기화하도록 수정했습니다. 이는 파라미터로 전달된 값이 없을 때만 `PrezelChipDefaults.getDefault`가 호출되도록 보장합니다. * feat: PrezelChipColors 내 borderColor 필드 추가 및 적용 `PrezelChipColors` 데이터 클래스에 `borderColor` 필드를 추가하여 테두리 색상을 개별적으로 지정할 수 있도록 개선했습니다. * `PrezelChipColors`: `borderColor` 프로퍼티 추가 * `PrezelChipDefaults`: `borderColor`가 명시적으로 지정된 경우 이를 우선적으로 사용하도록 로직 수정 (기존에는 `iconColor`를 참조함) * `PrezelChipPreview`: 커스텀 컬러 테스트 케이스에 `borderColor` 설정 추가
`PrezelChip`의 가독성과 유지보수성을 높이기 위해 내부 상태 관리 방식을 변경하고 관련 파일을 정리하였습니다.
* **refactor: Chip 설정 및 모델 구조 개선**
* `PrezelChipModels.kt`와 `PrezelChipDefaults.kt`를 `config` 패키지로 이동하여 구조화했습니다.
* `CompositionLocal`(`LocalPrezelChipColors` 등)을 통한 상태 전달 방식을 제거하고, `config` 객체를 직접 전달하거나 확장 함수를 통해 속성을 적용하도록 변경했습니다.
* `PrezelChipDefault.withCustomColors` 확장 함수를 추가하여 사용자 정의 색상 적용 로직을 캡슐화했습니다.
* **refactor: PrezelChip 및 PrezelIconChip 구현 최적화**
* `PrezelChip`의 중복 정의된 함수를 통합하고, 실제 UI 렌더링을 담당하는 `PrezelChipContent`를 분리했습니다.
* `PrezelIconChip`에서 `config` 파라미터의 기본값 설정 로직을 개선했습니다.
* 불필요한 `LocalTextStyle` 및 `LocalPrezelChipIconColor` 등의 사용을 제거하고 `config`에서 직접 값을 참조하도록 수정했습니다.
* **style: 미리보기(Preview) 코드 통합 및 개선**
* `PrezelChipPreview.kt` 파일을 삭제하고, 해당 로직을 각 컴포넌트 파일(`PrezelChip.kt`, `PrezelIconChip.kt`) 내부로 통합했습니다.
* `PreviewParameterProvider`를 도입하여 다양한 `PrezelChipType`에 대한 미리보기를 효율적으로 구성했습니다.
* 미리보기 레이아웃을 `PreviewSection`과 `PreviewValueRow`를 사용하는 일관된 스타일로 업데이트했습니다.
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🧹 Nitpick comments (1)
Prezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/config/PrezelChipDefaults.kt (1)
203-214: when 표현식 순서 일관성 (선택 사항)
getIconTextSpacing은REGULAR→SMALL순서이고,getIconSize는SMALL→REGULAR순서입니다. 기능적으로는 문제없지만, 가독성을 위해 순서를 통일하면 좋습니다.♻️ 순서 통일 제안
`@Composable` private fun getIconTextSpacing(size: PrezelChipSize): Dp = when (size) { - PrezelChipSize.REGULAR -> PrezelTheme.spacing.V4 PrezelChipSize.SMALL -> PrezelTheme.spacing.V2 + PrezelChipSize.REGULAR -> PrezelTheme.spacing.V4 }🤖 Prompt for AI Agents
Verify each finding against the current code and only fix it if needed. In `@Prezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/config/PrezelChipDefaults.kt` around lines 203 - 214, The two when-expressions have inconsistent case ordering: getIconTextSpacing lists PrezelChipSize.REGULAR then SMALL, while getIconSize lists SMALL then REGULAR; update getIconSize (or getIconTextSpacing) so both when clauses use the same case order (preferably REGULAR then SMALL) to improve readability—modify the when in getIconSize/getIconTextSpacing accordingly while keeping the same return values.
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Nitpick comments:
In
`@Prezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/config/PrezelChipDefaults.kt`:
- Around line 203-214: The two when-expressions have inconsistent case ordering:
getIconTextSpacing lists PrezelChipSize.REGULAR then SMALL, while getIconSize
lists SMALL then REGULAR; update getIconSize (or getIconTextSpacing) so both
when clauses use the same case order (preferably REGULAR then SMALL) to improve
readability—modify the when in getIconSize/getIconTextSpacing accordingly while
keeping the same return values.
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Configuration used: Path: .coderabbit.yaml
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Prezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/PrezelChip.ktPrezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/PrezelIconChip.ktPrezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/config/PrezelChipDefaults.ktPrezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/config/PrezelChipModels.kt
🚧 Files skipped from review as they are similar to previous changes (2)
- Prezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/PrezelIconChip.kt
- Prezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/PrezelChip.kt
`PrezelChip`과 `PrezelIconChip`의 공통 UI 렌더링 로직을 `PrezelChipLayout`으로 통합하고, 커스텀 스타일 적용 방식을 개선했습니다.
* refactor: PrezelChipType에 따른 borderColor 조건부 적용 `PrezelChipDefaults`에서 `borderColor`를 설정할 때, 칩의 타입이 `PrezelChipType.OUTLINED`인 경우에만 색상을 할당하고 그 외의 경우에는 `null`이 전달되도록 로직을 수정하였습니다.
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Inline comments:
In
`@Prezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/config/PrezelChipLayout.kt`:
- Around line 56-60: 현재 Text( text = text, color = config.textColor, style =
config.textStyle )가 긴 문구로 인해 칩 높이를 늘리거나 레이아웃을 깨뜨릴 수 있으니 PrezelChipLayout의 해당
Text 컴포저블에 maxLines = 1 및 overflow = TextOverflow.Ellipsis 속성을 추가해 한 줄로 고정하고 넘치는
텍스트는 말줄임표로 처리되도록 수정하세요; TextOverflow를 사용하려면 필요한 import도 추가해 주세요.
- Around line 67-78: PrezelChipIcon always passes contentDescription = null
which makes icon-only chips nameless for TalkBack; update the API to accept a
contentDescription parameter and thread it from PrezelIconChip into
PrezelChipIcon (add a contentDescription: String? parameter to PrezelChipIcon
and to the PrezelIconChip/PrezelChipLayout call sites), ensure when a chip has
visible text you keep contentDescription = null (decorative), and when using the
icon-only path require/forward a non-null description so TalkBack receives an
accessible label.
🪄 Autofix (Beta)
Fix all unresolved CodeRabbit comments on this PR:
- Push a commit to this branch (recommended)
- Create a new PR with the fixes
ℹ️ Review info
⚙️ Run configuration
Configuration used: Path: .coderabbit.yaml
Review profile: CHILL
Plan: Pro
Run ID: 3259af62-f271-4715-8c3c-482dd23f8d72
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Prezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/PrezelChip.ktPrezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/PrezelIconChip.ktPrezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/config/PrezelChipDefaults.ktPrezel/core/designsystem/src/main/java/com/team/prezel/core/designsystem/component/chip/config/PrezelChipLayout.kt


📌 작업 내용
icon/script 추가
bg_large: cool gray_50 -> cool gray_100 변경
bg_disabled: cool gray_100 -> cool gray_50 변경
type = filled, size = regular, interaction = default, feedback = default인 PrezelChip
Chip의 contentColor를 하나로받고 있었는데, iconColor, textColor로 분리했습니다.
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