PingPong singleplayer game on C++ and SDL2.
Uses SDL2, SDL2_ttf and SDL2_mixer.
Before compile, download this libs and extract to some folder.
Default paths on this project is:
C:\SDL\SDL2-2.0.8
C:\SDL\SDL2_ttf-2.0.14
C:\SDL\SDL2_mixer-2.0.2
Default MinGW path is:
C:\MinGW\i686-7.2.0-posix-dwarf-rt_v5-rev1\mingw32 - if use mingw-w64 project.
In CodeBlocks project for Windows uses "GNU GCC Compiler 32 bit" compiler name.
Of course, you can change settings in project for self :)
Just install libs SDL2, SDL2_ttf(In some distro's SDL2-ttf) and SDL2_mixer.
You can use Makefile or compile this by CodeBlocks project(*_linux.cbp file), or from terminal by g++ :)
Одиночная игра Пинг-понг. Написана на C++ с графической библиотекой SDL2.
Использованы библиотеки: SDL2, SDL_ttf и SDL2_mixer.
Перед компиляцией, скачайте сами библиотеки и распакуйте в какую-нибудь папку.
По умолчанию, в этом проекте пути к ним:
C:\SDL\SDL2-2.0.8
C:\SDL\SDL2_ttf-2.0.14
C:\SDL\SDL2_mixer-2.0.2
Путь к MinGW (использована сборка от mingw-w64):
C:\MinGW\i686-7.2.0-posix-dwarf-rt_v5-rev1\mingw32
В CodeBlocks проекте для Windows используется название компилятора "GNU GCC Compiler 32 bit".
Разумеется, вы можете изменить эти настройки в проекте под себя :)
Просто установите библиотеки SDL2, SDL2_ttf(В некоторых дистрибутивах SDL2-ttf) и SDL2_mixer.
Вы можете использовать Makefile или проект для CodeBlocks(файл *_linux.cbp), или просто скомпилировать из терминанала командой g++ :)