Skip to content

Conversation

@Artur91425
Copy link
Contributor

@Artur91425 Artur91425 commented Feb 6, 2026

Предотвращает постоянное выполнение OnUpdate.
Раньше он с момента входа в игру постоянно выполнялся, теперь при входе сразу оключен и будет запускаться при вызове C_Timer.After и останавливаться когда больше нечего отслеживать и выполнять.

@RomanSpector RomanSpector merged commit 2081b16 into RomanSpector:main Feb 9, 2026
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Labels

None yet

Projects

None yet

Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

2 participants