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MinecraftIsTooEasy/Biome-Runestone

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Biome Runestone

Biome Runestone 是一个围绕符文门的群系传送模组。
核心目标是让玩家通过不同类型的群系符文石,在主世界快速前往指定群系或同群系的随机地点。

玩家玩法总览

  1. 搭好同一个符文门框架。
  2. 将门框四角放置为同一种群系符文石。
  3. 进入符文门后,传送到对应群系的可落地点。

三套群系符文石

  • 普通群系符文石:传送到目标群系的可用落点,适合稳定往返。
  • 随机群系符文石:每次会在同群系内刷新新的目标位置,支持固定刷新窗口(默认 5 秒)和最小间隔距离(默认 1000 格)。
  • 玩家群系符文石:按“玩家”锁定目的地。每个玩家首次传送后会记录自己的坐标,之后无论从哪个同类型门进入,都回到该玩家自己的固定点位。

传送生效条件

  • 只在主世界生效。
  • 必须四角是同一种 Biome Runestone 符文石方块。
  • 四角混用不同符文石不会被识别为本模组群系门。

落点安全规则

  • 落点必须是露天位置(头顶可见天空)。
  • 玩家脚部高度要求 Y >= 65
  • 脚下方块不能是液体。
  • 脚部和头部位置必须可站立(非阻挡)。

当前支持的群系

  • ocean(海洋)
  • plains(平原)
  • desert(沙漠)
  • extremeHills(极端丘陵)
  • forest(森林)
  • taiga(针叶林)
  • swampland(沼泽地)
  • river(河流)
  • frozenOcean(冻洋)
  • frozenRiver(冻河)
  • icePlains(冰原)
  • iceMountains(冰山)
  • beach(沙滩)
  • desertHills(沙漠丘陵)
  • forestHills(森林丘陵)
  • taigaHills(针叶林丘陵)
  • extremeHillsEdge(极端丘陵边缘)
  • jungle(丛林)
  • jungleHills(丛林丘陵)
  • desertRiver(沙漠河流)
  • jungleRiver(丛林河流)
  • swampRiver(沼泽河流)

服务器/整合包提示

  • 配置文件路径:config/biome_runestone.json
  • 可调项包括:随机门刷新时间、最小间隔距离、随机搜索尝试上限、缓存上限与过期时间。
  • 管理指令:/biome_runestone_rune(别名:/trune/brune/br),可用于查看统计与清理缓存/锁定数据。

About

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