用version 3 ,ver2跟pvp 忘記刪掉(之前還沒開git)
目前的問題是client player 無法將值回傳到原本的程式,但傳過來是可以的
可能是shared variable 的問題, shared variable 好像不能重複呼叫或是賦值
(違反原本的Data flow會混亂)
難度設定(level,限制時間)的shared variable 還沒設定,建議還是保留原本程式的local variable
有時候會shared variable會亂掉
test 檔也沒甚麼用 可以拿來測試shared variable
音樂還沒寫,要按照遊戲進度更換,這個應該比較簡單
程式驗證使用者我沒弄得很嚴格 直接輸入人數就可以進去了
2P的時候會問你要不要連線