Skip to content

Atributy

Foxagone edited this page Jan 17, 2024 · 4 revisions
  • Pridané v Hypercube v1.2

Atributy sú typ vlastností itemu, ktoré sú na item viazané pomocou NBT Tagov

V praxi sa atributy pridávajú pomocou commandu alebo pomocou dopísania NBT tagov do konfigurácie itemu. (obe metódy vysvetlené nižšie)


Medzi atributy patria:

  • Poškodenie ktoré item dáva
  • Staty ktoré item pridáva
  • Level potrebný na použitie itemu

PRIDÁVANIE ATRIBÚT

METÓDA 1 - In-Game Command

Touto metódou sa atributy pridávaju itemy ešte predtým ako sa vytvorí samotná zložka itemu.

1. Daj si do ruky item z ktorého budeš robiť komplexnejší item. (/iaget pre textued item)

2. Použi command /itemattributes add <atributa> <slot> čo pripíše atributu itemu v ruke.

Atributa môže byť ID akéhokoľvek statu alebo potrebný level na použitie itemu*.

  • Potrebný level na použitie itemu sa zapisuje ako {item}_level s tým že {item} je typ itemu ktorému potrebný level udeľuješ

Príklady:

/itemattributes add attack_damage 5 mainhand - Pridá zbrani +5 Attack Damage v hlavnej ruke (Klasické fungovanie melee zbraní)

/itemattributes add crit_chance 20 helmet - Pridá itemu +20% Crit. Chance v helmet slote

/itemattributes add weapon_level 18 mainhand - Pridá zbrani (melee, ranged, magic) potrebný level na použitie 18

/itemattributes add chestplate_level 60 chestplate - Pridá chestplatu potrebný level na nosenie 60

Clone this wiki locally