-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Atributy
- Pridané v Hypercube v1.2
Atributy sú typ vlastností itemu, ktoré sú na item viazané pomocou NBT Tagov
V praxi sa atributy pridávajú pomocou commandu alebo pomocou dopísania NBT tagov do konfigurácie itemu. (obe metódy vysvetlené nižšie)
- Poškodenie ktoré item dáva
- Staty ktoré item pridáva
- Level potrebný na použitie itemu
Touto metódou sa atributy pridávaju itemy ešte predtým ako sa vytvorí samotná zložka itemu.
Atributa môže byť ID akéhokoľvek statu alebo potrebný level na použitie itemu*.
- Potrebný level na použitie itemu sa zapisuje ako
{item}_levels tým že{item}je typ itemu ktorému potrebný level udeľuješ
Príklady:
/itemattributes add attack_damage 5 mainhand - Pridá zbrani +5 Attack Damage v hlavnej ruke (Klasické fungovanie melee zbraní)
/itemattributes add crit_chance 20 helmet - Pridá itemu +20% Crit. Chance v helmet slote
/itemattributes add weapon_level 18 mainhand - Pridá zbrani (melee, ranged, magic) potrebný level na použitie 18
/itemattributes add chestplate_level 60 chestplate - Pridá chestplatu potrebný level na nosenie 60