J'ai créé une console de jeu qui s'appelle CRASHOUT inspirée de NINTENDO GAMEBOY pour mon projet de chef-d'œuvre en terminale. J'ai aussi développé l'interface, les jeux en Python (jeu de serpent et flappy-bird) en thème rétro.
- Raspberry Pi PICO WH
- Adafruit ILI9341 2.8" et 3.2" Couleur TFT écran-tactile (avec le socket carte SD)
- La carte SD
- Les grands boutons poussoirs
- Les perf-boards
- Proteus
- Fritzing
- Thonny
- Visual Studio Code
- Figma
- Adobe Illustrator
- Processing
- Autodesk Fusion
- Adafruit ILI9341 Arduino Library
- SD card
- xlgcd font
Inspiration et planning de projet :
- J'ai utilisé Proteus et Fritzing pour réaliser le schéma et le câblage.
Teste de composants :
- Ensuite, j'ai branché toute les composants dans un breadboard respectant le schéma.
- J'ai développé un petit programme pour vérifier les composants en utilisant à la fois Thonny et à la fois Visual Studio Code.
Début de programmations :
- Après avoir testé, j'ai commencé à développer l'interface. Utilisation de figma pour l'illustrer.
- J'ai crée l'îcon des jeux en utilisant Adobe Illustrator en même temps.
Développement de jeux :
- J'ai utilisé Processing pour programmer l'algorithme des jeux, et puis réécris en python.
Fin du projet :
- J'ai soudé toutes les composants dans un perfboard et vérifier la connexion.
- J'ai désigné la couverture en utilisant Autodesk Fusion et imprimé les pièces en PLC au lycée.
Vous pouvez les trouver aussi dans la fichier photos-of-final-result.
| Après la soudure | L'interface | Jeu de Serpent | Flappy-Bird |
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