42랜덤다이스 서버 레포입니다.
/프로젝트루트/Libraries/라이브러리명/Debug/\*\*\*.lib
/프로젝트루트/Libraries/라이브러리명/Debug/\*\*\*.dll
/프로젝트루트/Libraries/라이브러리명/Debug/\*\*\*.h
라이브러리 특성에 맞게 Debug or Release 선택.
/프로젝트루트/OtherSrcs/해당소스코드폴드
3.1. VS환경변수(링크)
$(ProjectDir): 프로젝트의 디렉터리(드라이브 + 경로로 정의됨)이며, 뒤의 백슬래시 ''를 포함해야합니다.
->.vcxproj이 있는 경로. 예시 :$(ProjectDir)MatchServer\x64\Debug$(SolutionDir): 솔루션의 디렉터리(드라이브 + 경로로 정의됨)이며, 뒤의 백슬래시 ''를 포함해야합니다. IDE에서 솔루션을 빌드할 때만 정의됩니다.
->.sln이 있는 경로. 예시 :$(SolutionDir)Libraries\redis-3.0\Debug$(OutDir): 출력 파일 디렉터리에 대한 경로입니다.
🧭[at] VS의 프로젝트 - 링커 - 일반 - 추가 라이브러리 디렉터리
📦[what] 라이브러리가 있는 디렉토리를 추가.
🧭[at] VS의 프로젝트 - 링커 - 입력 - 추가종속성
📦[what] 라이브러리 파일(.lib, .dll)파일 추가
🧭[at] VS의 프로젝트 - 속성 - C/C++ - 추가 포함 디렉토리
📦[what] 헤더가 있는 디렉토리
🧭[at] VS의 프로젝트 - 구성속성 - VC++디렉토리 - 참조 디렉토리
📦[what] 헤더가 있는 디렉토리