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POISONS #529

@DjamZee

Description

@DjamZee

Domaine concerné

Objets / Inventaire

Envergure

Fonctionnalité moyenne (nouvelle option, dialogue ou workflow)

Description

Serait-il possible de sortir les poisons du hard coding ? En l'état, impossible de faire des poisons custom, j'ai un empoisonneur dans mon équipe et il me tanne avec ça.
Ajouter la phase de toxine à la fin du tour de combat, et quand un acteur est touché par une toxine il faudrait un indicateur de puissance (en effet externe), et application automatique des effets de dommages, etc

Cas d'utilisation

Déjà il en manque dans le hard coding, il en manque.

Captures d'écran / Maquettes

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Alternatives envisagées

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Référence au livre de règles

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Metadata

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Assignees

No one assigned

    Labels

    enhancementNew feature or request

    Type

    No type
    No fields configured for issues without a type.

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions