関数"[DrawCameraImage](https://sfc-sdp.github.io/GameCanvas-Unity/api/GameCanvas.IInputCameraEx.html#GameCanvas_IInputCameraEx_DrawCameraImage_GameCanvas_GcCameraDevice__System_Boolean_)"の引数であるautoPlayの説明として、「カメラ(外部入力映像)が停止していた場合、内部でPlayCameraImage(in GcCameraDevice)を呼び出すかどうか」とありますが、一部のケースでautoPlayをfalseとした場合でもカメラの更新が開始されれます。