Describe the bug
Я проверял это куча раз и каждый раз когда я подходил достаточно близко к военному кораблю там спавнится 2 вертолета, а все вражеские npc со всех этажей становятся враждебными и сбегаются на 1 этаж где как раз таки нахожусь я, при этом я не попадался никому на глаза, тобишь они меня видят сквозь стены.
Version used
Techguns-2.1.3.0
Where does it happen?
Singleplayer (Forge)
Mod conflict check
Yes — reproduces with only Techguns
To Reproduce
Expected behavior
Должны атаковать только по контакту с игроком зрительным\боевым. На помощь должны сбегаться только ближайшие npc, а не вся орава. Вертолет должен спавнится только один. Даже с точки зрения строения корабля там вмещается только 1 вертолет.
Screenshots, videos, crash report, logs
No response
Modlist
Не прикладываю, так как все довольно подробно описал.
Additional context
- OS:
- Java:
- Forge/Cleanroom:
- Server software (if any):
- Notes:
Describe the bug
Я проверял это куча раз и каждый раз когда я подходил достаточно близко к военному кораблю там спавнится 2 вертолета, а все вражеские npc со всех этажей становятся враждебными и сбегаются на 1 этаж где как раз таки нахожусь я, при этом я не попадался никому на глаза, тобишь они меня видят сквозь стены.
Version used
Techguns-2.1.3.0
Where does it happen?
Singleplayer (Forge)
Mod conflict check
Yes — reproduces with only Techguns
To Reproduce
Expected behavior
Должны атаковать только по контакту с игроком зрительным\боевым. На помощь должны сбегаться только ближайшие npc, а не вся орава. Вертолет должен спавнится только один. Даже с точки зрения строения корабля там вмещается только 1 вертолет.
Screenshots, videos, crash report, logs
No response
Modlist
Не прикладываю, так как все довольно подробно описал.
Additional context