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/*
-- JOYSTICK-KLASSE :: IMPLEMENTIERUNG --
*/
/* INCLUDES */
// Klassenheader
#include "Joystick.h"
using namespace THOMAS;
// THOMASException-Klasse
#include "THOMASException.h"
// C-String-Funktionen
// Hier ist u.a. die memcpy()-Funktion definiert.
#include <cstring>
// UNIX-Funktionen [Non-Standard]
// In diesem Header ist u.a. die close()-Funktion definiert, ebenso die usleep()-Funktion.
#include <unistd.h>
// File-Control-Definitionen [Non-Standard]
// Dieser Header erhält u.a. die Definition des open()-Systemaufrufs.
#include <fcntl.h>
// Linux-I/O-Kontroll-Funktionen [Non-Standard]
// Hier wird die ioctl()-Funktion definiert.
#include <sys/ioctl.h>
// Linux-Joystick-Funktionen [Non-Standard]
#include <linux/joystick.h>
/* FUNKTIONEN */
Joystick::Joystick(ComputeReceivedDataFunction computeReceivedDataFunction, void *cRDFParams)
{
// Datenverarbeitungsfunktion merken
_computeReceivedDataFunction = computeReceivedDataFunction;
_cRDFParams = cRDFParams;
// Verbindung zum Joystick herstellen
_js = open("/dev/input/js0", O_RDONLY);
// Wurde die Verbindung erfolgreich hergestellt?
if(_js == -1)
{
// Nicht gut
throw THOMASException("Die Verbindung zum Joystick konnte nicht hergestellt werden!");
}
// Joystickdaten abrufen
ioctl(_js, JSIOCGAXES, &_joystickAxisCount);
ioctl(_js, JSIOCGBUTTONS, &_joystickButtonCount);
}
Joystick::~Joystick()
{
// Ggf. Empfangsmodus beenden
if(_receiving)
EndReceive();
// Joystick-Verbindung trennen
close(_js);
}
BYTE Joystick::GetAxisCount()
{
// Anzahl der Achsen zurückgeben
return static_cast<BYTE>(_joystickAxisCount);
}
BYTE Joystick::GetButtonCount()
{
// Anzahl der Buttons zurückgeben
return static_cast<BYTE>(_joystickButtonCount);
}
void Joystick::BeginReceive()
{
// Läuft schon der Empfangsvorgang?
if(_receiving)
throw THOMASException("Fehler: Der Empfangsvorgang läuft bereits!");
// Empfangsvorgang läuft
_receiving = true;
// Empfangsthread erstellen
_receiveThread = new std::thread(&Joystick::ReceiveWrapper, this);
}
void Joystick::EndReceive()
{
// Läuft der Empfangsvorgang?
if(!_receiving)
throw THOMASException("Fehler: Der Empfangsvorgang läuft nicht!");
// Empfangsvorgang beenden
_receiving = false;
_receiveThread->join();
// Joystick-Arrays löschen
delete _joystickAxis;
delete _joystickButtons;
// Thread-Objekt löschen
delete _receiveThread;
}
void Joystick::Receive()
{
// Joystick-Daten-Arrays initialisieren
_joystickAxis = new short[_joystickAxisCount];
_joystickButtons = new BYTE[_joystickButtonCount];
// Solange Daten empfangen, bis das Programm beendet wird
js_event e; // Joystick-Ereignisdaten
short _tempAxis[_joystickAxisCount]; // Hilfsarray, um Joystick-Achsenwerte sicher zu übergeben
BYTE _tempButtons[_joystickButtonCount]; // Hilfsarray, um Joystick-Buttonwerte sicher zu übergeben
while(_receiving)
{
// Joystick-Ereignis-Daten auslesen
if(read(_js, &e, sizeof(js_event)) == -1)
{
// Fehler
throw THOMASException("Fehler beim Auslesen der aktuellen Joystick-Daten!");
}
// Ereignistypen unterscheiden
switch(e.type & ~JS_EVENT_INIT)
{
// Eine Bewegung entlang einer Achse wurde durchgeführt
case JS_EVENT_AXIS:
{
// Achsenwert speichern
_joystickAxis[e.number] = e.value;
// Fertig
break;
}
// Ein Button wurde gedrückt / losgelassen
case JS_EVENT_BUTTON:
{
// Buttonwert speichern
_joystickButtons[e.number] = e.value;
// Fertig
break;
}
}
// Joystick-Daten-Arrays kopieren => so kann die Handler-Funktion die Arrays verändern, ohne dass das weitere Auswirkungen hat
memcpy(_tempAxis, _joystickAxis, sizeof(short) * _joystickAxisCount);
memcpy(_tempButtons, _joystickButtons, _joystickButtonCount);
// Handler-Funktion aufrufen
_computeReceivedDataFunction(_tempAxis, _tempButtons, _cRDFParams);
// Kurz warten, um Joystickverbindung und Handlerfunktion nicht zu stark zu belasten
usleep(_joystickReadDelay);
}
}