class GodMode { // onLoopStart 在 GuiManager 初始化后,主循环开始前执行 onLoopStart() { // 此时游戏环境已完全就绪,直接开启无敌 terra.export.g_player?.combat?.core.setGodMode(true); } } terra.addAddon(new GodMode());
class GodMode {
// onLoopStart 在 GuiManager 初始化后,主循环开始前执行
onLoopStart() {
// 此时游戏环境已完全就绪,直接开启无敌
terra.export.g_player?.combat?.core.setGodMode(true);
}
}
terra.addAddon(new GodMode());