|
1 | 1 | { |
| 2 | + "_comment": "------ On the Dynamics of Integration contents ------", |
| 3 | + "itemGroup.integratedscripting": "Integrated Scripting", |
2 | 4 | "general.integratedscripting.description": "Crie scripts para lidar com operações complexas no Integrated Dynamics.", |
3 | 5 | "advancement.integratedscripting.mendesite": "Mendesita em Abundância", |
4 | 6 | "advancement.integratedscripting.mendesite.desc": "Crie um bloco de Mendesita, que é um recurso básico para o Integrated Scripting.", |
|
16 | 18 | "advancement.integratedscripting.filter_chest.desc": "Filtre uma lista de itens lidos de um baú usando uma função baseada em script.", |
17 | 19 | "block.integratedscripting.mendesite": "Mendesita", |
18 | 20 | "gui.integratedscripting.disk": "Disco", |
| 21 | + "gui.integratedscripting.script": "Script", |
19 | 22 | "gui.integratedscripting.create_file": "Criar Arquivo", |
20 | 23 | "gui.integratedscripting.removal_dialog.title": "Confirmar exclusão de script", |
21 | 24 | "gui.integratedscripting.removal_dialog.message": "Você quer deletar \"%s\"?", |
|
47 | 50 | "script.integratedscripting.error.invalid_type": "O script com o membro \"%s\" no script \"%s\" no disco %s deve expor uma variável com tipo %s, enquanto %s foi encontrado.", |
48 | 51 | "item.integratedscripting.scripting_disk": "Disco de Scripting", |
49 | 52 | "item.integratedscripting.scripting_disk.info": "Armazena scripts.", |
| 53 | + "item.integratedscripting.scripting_disk.id": "ID: %s", |
| 54 | + "item.integratedscripting.scripting_disk.bytes": "Bytes: %s", |
50 | 55 | "block.integratedscripting.scripting_drive": "Drive de Scripting", |
51 | 56 | "block.integratedscripting.scripting_drive.info": "Expõe Discos de Scripting para a rede.", |
52 | 57 | "parttype.integratedscripting.terminal_scripting": "Terminal de Scripting", |
53 | 58 | "parttype.integratedscripting.terminal_scripting.info": "Gerencia scripts de Drives de Scripting na rede.", |
| 59 | + "info_book.integratedscripting.section.main": "Scripting", |
54 | 60 | "info_book.integratedscripting.introduction": "Introdução", |
55 | 61 | "info_book.integratedscripting.introduction.text1": "&lIntegrated Scripting&r é uma extensão para o &lIntegrated Dynamics&r para criar scripts para lidar com operações complexas nas redes do &lIntegrated Dynamics&r. Por padrão, este mod vem com suporte para a linguagem de script JavaScript.", |
56 | 62 | "info_book.integratedscripting.introduction.text2": "Ele permite que você defina operações lógicas do &lIntegrated Dynamics&r usando uma sintaxe de script conveniente em vez do método visual padrão baseado em cartões de variável, que pode se tornar complicado para cadeias avançadas de operações.", |
|
86 | 92 | "info_book.integratedscripting.terminal.text11": "Este &lCartão de Variável&r agora pode ser usado em outros lugares da rede, por exemplo, mostrando um membro variável dentro de um &lPainel de Exibição&r, ou usando um membro de função como um operador em um filtro de lista de itens.", |
87 | 93 | "info_book.integratedscripting.terminal.text12": "O próximo capítulo fornecerá mais detalhes sobre como escrever scripts.", |
88 | 94 | "info_book.integratedscripting.writing": "Escrevendo Scripts", |
| 95 | + "info_book.integratedscripting.writing.js": "JavaScript", |
89 | 96 | "info_book.integratedscripting.writing.js.text1": "Este mod permite que scripts sejam escritos na sintaxe JavaScript. Todos os recursos permitidos pelo ECMAScript (ECMA-262) estão disponíveis.", |
90 | 97 | "info_book.integratedscripting.writing.js.text2": "Note que funcionalidades específicas do Node.js, como &orequire&r e &ofs&r, não estão disponíveis. Se você está acostumado a desenvolver aplicativos Node.js, pode torná-los compatíveis usando ferramentas externas como o Webpack.", |
91 | 98 | "info_book.integratedscripting.writing.variables": "Constantes e Variáveis", |
|
125 | 132 | "info_book.integratedscripting.advanced.external_editing.text2": "Os arquivos de script estão acessíveis através do diretório &oworld/integratedscripting/&r (veja &osaves/&r para mundos singleplayer). Aqui, você encontrará diretórios para todos os &lDiscos de Scripting&r por seu id. Dentro de cada diretório de &lDisco de Scripting&r, você encontrará todos os arquivos de script armazenados nesse disco.", |
126 | 133 | "info_book.integratedscripting.advanced.external_editing.text3": "Você pode modificar com segurança esses arquivos de script através de um editor externo, mesmo que o jogo esteja em execução. Após salvar o arquivo externamente, eles serão atualizados automaticamente no jogo, e as variáveis dependentes também serão atualizadas.", |
127 | 134 | "info_book.integratedscripting.advanced.external_editing.text4": "Se o seu editor externo suportar isso (IDEs modernos suportam), modificar um arquivo de script através do &lTerminal de Scripting&r também fará com que os arquivos sejam atualizados em seu editor externo.", |
| 135 | + "info_book.integratedscripting.advanced.logging": "Logging", |
128 | 136 | "info_book.integratedscripting.advanced.logging.text1": "Para scripts complexos, pode surgir a necessidade de depurá-los escrevendo temporariamente em arquivos de log externos.", |
129 | 137 | "info_book.integratedscripting.advanced.logging.text2": "JavaScript permite que você chame funções como &oconsole.log()&r e &oconsole.error()&r para escrever mensagens para os fluxos de saída &oStandard Out&r e &oStandard Error&r, respectivamente.", |
| 138 | + "info_book.integratedscripting.advanced.logging.text3": "Quando chamar qualquer uma dessas funções, mensagens de log serão escritas respectivamente nos arquivos dependentes do script &o.stdout&r e &o.stderr&r.", |
130 | 139 | "info_book.integratedscripting.advanced.logging.text4": "Por exemplo, se o seu script estiver localizado em &omeuarquivo.js&r, as mensagens de log serão escritas em &omeuarquivo.js.stdout&r.", |
131 | 140 | "info_book.integratedscripting.advanced.logging.text5": "Esses arquivos &o.stdout&r e &o.stderr&r estão acessíveis através do seu &lTerminal de Scripting&r ou através de edição externa.", |
132 | 141 | "info_book.integratedscripting.advanced.logging.text6": "Para evitar que os arquivos de log fiquem muito grandes, eles são limitados em seu tamanho. Por padrão, eles são limitados a 2096 linhas. Consulte o administrador do seu servidor se precisar de mais linhas.", |
| 142 | + "info_book.integratedscripting.advanced.typescript": "TypeScript", |
133 | 143 | "info_book.integratedscripting.advanced.typescript.text1": "A linguagem TypeScript é um superconjunto bem conhecido da linguagem JavaScript que adiciona suporte a tipos. Isso permite que os desenvolvedores escrevam JavaScript seguro em tipos, definindo os tipos de variáveis e funções.", |
134 | 144 | "info_book.integratedscripting.advanced.typescript.text2": "Embora o Integrated Scripting suporte apenas JavaScript puro, um &oarquivo de tipagem&r TypeScript está disponível para todas as funções globais, tipos de valor e seus métodos disponíveis.", |
135 | 145 | "info_book.integratedscripting.advanced.typescript.text3": "Ao editar seus scripts através de um IDE externo, este arquivo de tipagem pode ser carregado para criar scripts seguros em tipos. Isso só é recomendado se você conhece TypeScript e sabe como usá-lo.", |
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