提出は、作成した戦車Prefabが入っているフォルダをZIP圧縮して行います。
Unityプロジェクト全体をZIP圧縮して提出しないように注意してください。
(提出対象が大きくなり、確認ができなくなるためです。)
Projectウィンドウで Assets/Participant/ を開きます。
ここに、あなたの戦車フォルダが作成されています。
フォルダ名の例:
Player1234567PlayerOtr1234567
戦車フォルダを右クリックし、メニューから以下を選びます。
プロバト/提出用ZIPを作成
作成されたZIPは デスクトップに出力されます。
※ Backup/ フォルダと Backup.meta は提出物に含めません。
戦車Prefabを開くと、Prefab編集モードの画面内に「提出(ZIP出力)」が表示されます。
そこから「提出用ZIPを作成」を押すと、同様にデスクトップへZIPが出力されます。
提出用Googleフォームへ、作成したZIPファイルを添付して送信してください。
提出は締め切りまで何度でも可能です。
本番では、最後に提出されたZIPが採用されます。
- connpassから参加した方は、イベントにエントリーし、受付番号(または参加ID)が発行されていることを確認してください。 (Peatixから来た方はエントリー不要です。受付番号は作成時に自動生成されています)
- アイコン画像サイズは最大256×256です。
- 公序良俗に反する画像や名前は設定しないでください。
- 運営チームの審査で不可となった場合は、勝手ながら名前や画像を変更させていただきますのでご了承ください。
- AI作成時にUnityパッケージの追加はできません。
- 提出後、不正や目立った不具合がないか運営側で確認します。
運営が想定する動作と異なる挙動や、ゲームのクラッシュに繋がる不具合があった場合、その提出については失格となる可能性があります。
可能であれば、修正のうえ再提出をお願いします。
運営からの連絡はイベントページ等で行います。
- connpassページ:https://connpass.com/event/382844/

