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Socket events (I/O) #2

@RomainJeff

Description

@RomainJeff

INPUTS

search:normal
Lorsqu'un utilisateur cherche une partie publique
token

search:join
Lorsqu'un utilisateur rejoint une partie privée
gameID

game:move
Lorsqu'un utilisateur joue
move ({x, y}) JSON encoded

game:skip
Lorsqu'un utilisateur passe son tour

game:giveup
Lorsqu'un utilisateur abandonne


OUTPUTS

game:start
Demarre la partie de jeu

game:end
Renvoie le gagnant de la partie

game:error
Renvoie une erreur de jeu

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    No labels
    No labels

    Type

    No type
    No fields configured for issues without a type.

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions